不可解なポイント暴落を回避する「本体再起動」を知って以降、100ポイントづつの増減に健全化した事で順調にグレードを上げられるに至り、遂に念願叶ってAランクプレイヤーになりました〜♪
PS2版VF4E以来の格ゲーとしてDOADをプレイし始めて早や2箇月強。そろそろ飽きてもきましたが、現状所有する唯一の携帯機用通信対戦格ゲーとして個人的にPSPよりも楽しめてますが‥‥。プレイしていて「何おぅ」と思う部分も頻発してきたので雑記。
まず、途中切断する卑怯者が少なからずおり、その悪行に対してソフト側の措置が甘い点、そしてマッチングが完全自動な所為で、悪質ないし馬が合わないプレイヤーを検索から除外出来ないのが不満。
飛び道具 or ワープ or PPKKK‥‥しかやらないハヤブサ、雷×1〜2止め→ガン下がり‥‥しかやらない幻羅などは(ゲームの遊び方として否定はしませんけど)個人的にどっちらけになるので マッチングしたくないんですよ。
機能として無いものはしょうがないので自力メモを取って拒否してはいるけれども。いらない手間を強いられてて実に不愉快ですな。
その2。キャラクター選択をランダムにしているプレイヤーって 何が楽しいんでしょう。
「マッチング不足を補うためにソフト側が時時で登場させているNPCなのか?」と勘繰ったりもしていますが(あるいは自分の持ちキャラの向上を狙った異種体験による練習プレイなのか?)。とにかくに相手側に本気が感じられずくさくさするため、これもマッチング回避があったとして登録できれば問題なくなるのになぁ。
また、勝敗数が 610 / 621とかなのに「F」前後の低ランクになっていて、実際に対戦すると明らかに初心者ではないと言い切れるようなウソプレイヤーも多くないですか?調べたら上級者の初期化ループ常習者らしいですが‥‥。玉無し野郎と呼ばれていい権利をやろう。
ちなみに、ニックネームに「π」の記号を含めている人を散見するのですが、これって某かのコミュニティで集まったとかのメンバー同士が付けている目印なんでしょうか?エレナ使いに多く、対戦してみると強い人が多い感じなので、何らかの共通性が匂いますが‥‥。これは考えすぎですかね。
その3。フィギュアモードに無駄なキャラが多すぎるのと、フリーズが少なからず発生するため地味なストレス要素。ていうかメーカー側も、雷道とか万骨坊なんていう下衆どもにスポットライトを当てなくていいよもう。人気的にもストーリー的にもオワコンなんだから。
そんなものに容量を割くぐらいなら、 ティナとかレイファンとかに新コスチュームを着させてあげようよ。
ジャン・リーのバサラ、ブラッドのジェット(ガルド)起用も疑問。急逝されてしまった方達の代役でもないのになぜ?という感情は消えませんな。やはりアチャアチャ野郎は遊馬、誰か水くれぃはラファーガじゃないと。
そして、別段勝てない訳ではないけれど。飛び道具は持たない者にとってウザいものでしかないので 撤廃の方向で。
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