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2006.06.18

「ワンダと巨像」レビュー後記

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 © 2005 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.

最初の巨像を倒した時点で 殿堂入り 決定だと確信した本作、遂にクリアしました !!

激しくネタバレになるので詳しく書くのは避けますが、とりあえず、これだけ言わせて下さい。

風来のシレン、EVE、零 -刺青ノ聲-™などと同様、 感佩のラストシーンに

打ち震えましたッ !!

慣例化した情報過多を敢えて避け、プレイヤー自身の感性と想像力に委ねられた世界観。

親子、男女は勿論、ゲームを有害娯楽と罵る偏見層にも自信を持って薦められます。

クリア後、早速解禁という事で「ワンダと巨像 公式攻略&設定本 古えの地綺譚」も購入。

少女の名前が「モノ」という設定だったり、各巨像に対して開発スタッフ間での愛称があったりと、

読んでいて「そうだったの ?!」という要素が幾つかあったので、それも紹介したいと思います。

※ストーリーに係るネタバレは無い様に配慮していますので御安心をw

先ず第一に、アグロに関するアクションから。

跨った状態でR1ボタンを押しながらアナログスティックを上に入れると出来る「立ち乗り」。

走りながら巨像に飛びつく時などに使い、より高い位置に行けるというもの。

プレイ中に1回もやらなかったのですが、第13の巨像戦で重宝するアクションと言えるでしょう。

もう一つは同じく跨った状態でR1と△ボタンを押し続け、スティックを左右どちらかに入れると

出来る「横乗り」。

隠れながら移動する事で、巨像に見つからずに安全圏まで逃げたり接近したり出来るというもの。

然し同時に弓を撃ったりジャンプしたりする事も出来なくなるので、使いどころが難しいアクション

ともいえるでしょう(無理して使う事はないかも)。

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 立ち乗り中にも弓矢は使えるので、横乗りよりも利用価値は高いかな。

第二に、アイテムに関する豆知識。

ワンダの世界に点在する水場や丘周辺にある木には様様な形の「果実」が実っています。

全て共通で食べると『最大体力が上がる』(赤い棒メーター)という効果があります。

弓矢で撃ち落とした後に○ボタンで掴むと食べる事が出来るので、見つけ次第どんどん食べて

太りましょう(笑)。

もう一つは、山間や谷間等に棲息している「トカゲ」の秘密。

トカゲには計2種類が存在し、真っ黒なノーマル種と、尻尾の色だけが白い種がいます。

弓矢で胴体と尻尾の付け根の部分を狙い撃ちすると尻尾が取れ、それを拾って食べる事が

出来るのですが、ノーマル種はドラクエでいう薬草的な体力回復効果なのに対し、光る尻尾

には『最大腕力が上がる』(ピンクの円メーター)効果があるんです !!

しがみ付くというアクションが対巨像戦の肝となる本作において、このメリットは大きいです。

時間を掛けてでも全ての白トカゲを食べる価値はありますので、是非お試しあれッ !!

見晴台(セーブポイント)周辺に最低一匹は必ず棲息していて、食べた場所から一定距離

遠ざかり、尚且つPS2本体内で24時間が経過していれば再び白トカゲが復活しているので、

古えの地を探し回るのが面倒臭いという人は此方の方法を利用してみて下さい。

尚、スタート地点の祠でドルミンの声が聞こえてくる天窓周辺にもちゃっかり棲息しています(笑)。

第三はクリア後(2周目)の特典で、「ハードモード」と「タイムアタックモード」が追加されます。

初心者向けの難易度であったノーマルに反して、ハードモードはこれぞ“真の死闘”と呼べる

調整が加えられており、正に巨像パワー大爆発 !!

急所(ダメージを与えられる紋章部分)も攻め辛い位置に変わっているので、これまでとは

違った移動ルートを考え直さねばならないので緊張感も跳ね上がります。

正しく「矮小な人間 vs. 圧倒的脅威」の構図。個人的にはハードモードは大好きです。

タイムアタックモードはその名の通りですが、制限時間内に倒せた巨像の数が2体になると、

その都度1個づつ『隠しアイテム』が手に入り、本篇で使用出来るようになるという御褒美が。

中には「○○の矢」や「○○の布」なんていうとんでもないモノもあり、世界観がブッ飛びます。

この辺りはバイオハザードなんかと似ているお楽しみ要素なので、やり込みプレイと合わせて

ヘビーユーザーにも長く楽しめるゲームだと言えます。

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 全14種が用意されている隠しアイテム。ちょっとややこしいですが、2周目ノーマルモードの
 タイムアタックで手に入るのは8種までで、残りの6種はハードモードをクリア後の2周目で
 ハードのタイムアタックをクリアする事でやっと全種が揃うように。
 詳しくは↓の表で。

加えて、これらのタイムアタックで有効となるテクニックとして「ジャンプ刺し」(ジャンプ降下中に

R1+□ボタン)が挙げられます。

ゲームスタート時から普通に使える攻撃アクションなのですが、実際のプレイ中は巨像から

振り落とされない様にしがみ付くのに必死で、あんな足場の悪い状況でジャンプするなんて

思いもしませんでしたが、このジャンプ刺し、最大まで溜めた「剣を突き刺す」攻撃と同威力で

あるにも係らず、名前の通りジャンプ中のアクションなので『タメの時間が必要ない』のです。

という事はつまり、暴れる動作が大きい「小型四足獣タイプの巨像」や、「一定時間(体力の減少)

で隠れ始めてしまう巨像」でのタイムアタックでは大幅な時間短縮が見込めるという事。

このジャンプ刺しで行う「せつない最後の一撃」も含め、未経験の方は是非一度御試しあれ。

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 特に、やり込みプレイヤーによる「ワンダと巨像 巨像別最速撃破動画」は一見の価値有り !!
 第5、第11、第13の巨像にて叩き出された驚異のタイムに、私のカツラは5cm浮きました。

第16の巨像戦に突入する直前からエンディングに至る迄のストーリー。

ここに込められたメッセージは、心臓をグッと掴まれるかのような『痛み』が伴いました。

ワンダとモノ、そしてアグロ。

巨像たちとドルミン。

エモンといにしえの剣。

全ての真相と共に進んで往く“結末”。

是非アナタ自身の目と耳で体験してみて下さい。きっと忘れられないゲームになる事でしょう。

最後に、ワンダが魂のGAMEになった私は、同じプロジェクトで開発された『ICO(イコ)』という

アクションADVをプレイ中です。

世界観を共有しているらしいので、ワンダをプレイしようと思った方は、私とは違うパターンとして

ICOを最初にやってみては如何ですか ?

こちらもほぼ殿堂入りは確実だと自覚しているタイトルなので、損はしないと断言出来ます。

ワンダもイコも、間違いなく ホンモノ ですッ !!

                    ワンダと巨像®
             (アクションADV SCE PlayStation
®2)

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 <参考文献>

 「secret_of_watc.txt」をダウンロード
 ※クリア後の隠し要素を載せたテキストなので、知りたくない人は御注意を。

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コメント

毎週週末に今晩は、321零さんw

直メールでも伝えました通り、ワン巨の醍醐味は“自力で達成した時の感動”に尽きる――と書いていて思ったのですが、実はコレって、巷で大ブームになっているニンテンドーDSの脳トレーニング系ソフトや、騙し絵にヒントを得たクイズ番組などにみられる【 ア ハ 体 験 】の一種かもしれませんネ !!

最近では市販ゲームのプログラム自体を素人が自在に変えてしまえるようになり、一昔前のように『悩み、失敗し、慣れ、上達する』という経験なくして【なんとかクリアしたし】とか【あんまり面白くなかった】みたいな暴言を吐くエセ・ゲーマーが多くなり、実に不愉快。

そういう人は『双方向の体験』がテーマであるビデオゲームを語る資格はありません !!
…と、教えてくれているかのようなゲームがワン巨ですw

投稿: わた(管理人) | 2007.01.20 21:27

叱咤激励、ありがとうございます。
巨像が上にいるのは分かってたのですが、上がっていく方法が思い付かなかったのです。
偶然見つけた時は、それはそれは嬉しゅうございました。(一体目からこんなんで大丈夫か?私・・・)
まだ再開はしていませんが、わたさんのおっしゃる『達成感』を味わう為に出来るだけ攻略本を見ないで頑張ってみます。

投稿: 321零 | 2007.01.20 19:37

おお !! 遂に321零さんもワンダフリャーズに仲魔入りですネ !!
こうなったらSCEの営業さんに金一封請求しようかしらん♪


>一体目に会うのに6時間(中略)攻略本には(中略)道順は無いんですもん(涙)
 一応、第1レビューの方で「フィールドでかざすと向かうべき場所に光が射す」と記載はしていたのですが(笑)。あと、ゲームに限らず、どんな時でも説明書に目を通してから始めましょうネ♪
 しかし…6時間分のトカゲパワーなら、どんな巨像でも“拳骨”で倒せそう !! 腕力値はあればあっただけ有利になります。その6時間は決して無駄にはならないでしょう。


本作をクリアするコツは、“プレイヤーの心が折れるか折れないか”に尽きます。

チャレンジ精神が消え、想像力を養う事を諦めた時点でゲームオーバーなんです。
そういった意味では『とても難しいアクションADV』と言えます。
しかし、『何くそ !! 何処かの誰かがクリア出来るのに、自分が出来ない道理は無い !!』と奮起して、やっとハードルを越えられた時の達成感は特筆に価します。
『難しい』ことは、『自分を高める』ことでもあるので、願わくば攻略本は封印して頑張ってみて下さい。

攻略本を見ながらの初プレイは、小説を後ろから読むようなものなので、せっかく払ったお金がMOTTAINAIですよ~w

投稿: わた(管理人) | 2007.01.07 22:01

キャプ画撮りで正月休みは終わるはずでしたが、急に気が変わり、わたさんオススメの【ICO】に着手!(買ったのは5ヶ月も前)
攻略本のおかげで2日ほどで2周目のボーナスエンドが見られました(ビ〇ムサーベルも振り回わせたし)
なんという複雑な仕掛け(>_<) 私は謎解きよりストーリー重視なので、攻略本無しではとても(泣)
自力でクリア出来る人、尊敬します。
わたさんが書かれていたように、『せつない』、終わった後にジ~ンとくるゲームでした。
ヨルダがイコを送り出す場面では、不覚にも涙で画面がにじみました。(「雪舟ゆらしてハタテ~」の歌が頭の隅をよぎりましたが)
少年の優しい歌声が流れる中で、城が崩れ落ちていくのを見ていると、感動とか達成感とか満足感より『さびしさ』『はかなさ』『わびしさ』でため息が・・・。
[刺青の聲]みたいに号泣するほど悲しくない、けど胸が締め付けられる、やっぱり『せつない』が一番ピッタリの作品でした。
しかしまあ、今度の“道連れさん”は本当に世話の焼けるお人でしたなぁ。力を持ってるのに自分の身も守れない、呼んでもダダをこねたり、どこかに引っかかってなかなか寄ってこない、繭ネエ以上にドキドキイライラさせるお方。イコに引っ張り回されてヨロつく姿は〈いとあわれ〉でした。《イコの、箱を押す時や爆弾を運ぶ時の足の動き、好きやわぁ》

わたさんが紹介してくれなかったら一生プレイする事は無かったと思います。
ありがとうございました。

現在【ワンダと巨像】に挑戦中!!
でも、一体目に会うのに6時間かかりました。だって攻略本には巨像の倒し方は書いてあっても、そこにたどり着く道順は無いんですもん(涙)途中、嫌になってトカゲ狩りやってました。
私にクリア出来るだろうか・・・(3D酔いもキツイし)
とりとめの無い長文、失礼しました。

投稿: 321零 | 2007.01.07 12:45

Double買いとは…… 欧 米 か っ !
どちらもオススメのGameなのでゴシゴシ楽しんでくださいw

対するワタシは「対戦格闘モノ」のboomが再来中~。
腕はめっきり落ちたけど、基本的にスキなジャンルだったんだなぁと再認識しています。

最後に、ほぼ関係ない余談をひとつだけ。
実は先月末頃にとある雑誌で知ってから、どうにかして見てみたかった「伝説の試合」というモノがありまして。
ネットで探してみたら、以前教えてくれた「pya!」にアップされているのを発見し、人知れず念願叶いました!


その名は「 神 ブ ロ ッ キ ン グ 」。
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164
http://61.197.151.26/20060920338203/omote/img3/2004080909.wmv


興味が無い人には???だけど、分かる人が見ると「正に神認定」というスゴいもので、心の底からpya!様々でした~w

投稿: わた(管理人) | 2006.09.19 21:38

 結局、「ワンダと巨像」と「ICO」をダブルで買いました。で、ついでに『恨ミシュラン』も上下合わせて買ってしまいました☆
 で、本日たまたま出かけていた為、不在伝票が私を待っていました。
 明日、やっと遊べるでせう。
 キャーキャー言って眠れない日々を送るでせう。
 うう~~楽しみダっ!!

投稿: セピアス | 2006.09.18 22:24

レラさん、ノーマルクリア達成ですか! おつかれさまでした~。祠も体験済みのようで、さぞトカゲ狩りで時間を費やしたことでしょうね(笑)。

ハードはあとからでOKですよ。先ずはノーマルモードのタイムアタックで手に入れたご褒美アイテムをお楽しみあれ!

>お気に入りの巨像は第5と第13の巨像です。
 というと○系の2体ですね。私も大のお気に入りです。特に第5の方は初見のインパクトが大きくて、一気に世界観へのめり込む要因の一つになったし…(うっとり)。

個人的には第7(ウナギ)、第8(ヤモリ)、第10(ナーガ)の巨像なんかも大好きですw

投稿: わた(管理人) | 2006.08.21 13:00

わ~、ついにセピアスさんもワンダをプレイですか!ウフフフフ、楽しみですね。

わたさん、やっとノーマルクリアしました。で、祠へ登りたかったのでそのまま3週ほどしました。「わーいわーい!綺麗だー!」なんて走り回っていたら、落ちました・・・・・ごめんよワンダ(涙)
もう1回登りました・・・ハァ。

タイムアタックはノーマルでも難しいですね。一人でアヤシイ叫び声をあげながらチャレンジしてます(汗)先にハードクリアした方がいいかしら。まだハードモードはやってないんですが。

お気に入りの巨像は第5と第13の巨像です。
泣かされたのは、第9と第14の巨像ですかね・・・。

投稿: レラ | 2006.08.21 00:31

 了解でし。
 というわけで、右側の「ワンダと巨像」からアマゾン購入致しましたw
 さーって、一週間以内には到着するでせう。
 楽しみだにゃ~~~~。
 ワクd(>∀<)bワク

投稿: セピアス | 2006.08.20 23:21

ソレばっかりは分からないYo!
何故って通常版しか持ってないColor~!
私見ではBEST版はやっつけ感が漂う二次生産品だから自分だったら買うことはない、ってところ。
のココロ。

投稿: わた(管理人) | 2006.08.20 22:45

 よし!
 ではご推薦通りにワンダから参りませう。

 って・・・アアン。
「ワンダと巨像」と「ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best」があるんですよねー。
 こっちはどちらを買ったらいいのやら。
 内容が同じなら、どうせなら高い方の「ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best」を買いますが(その方がキャッシュバックが大きいw)

投稿: セピアス | 2006.08.20 21:38

おっ、ついに触手が動いたようで。しかもアフィリエイト・サービス+α。うーん、ごっつぁんです!

どちらからPLAYするかだけど、一般論ならICO→ワンダだろうけども。
個人的には「ワンダと巨像」からを推薦。
こっちの魅力に惹かれたのが動機だったし、何といってもハイターゲット向けの造りはワンダの方だと思っています。

投稿: わた(管理人) | 2006.08.20 21:27

 というわけで。
 久々自分の中で「ゲームがやりたい焦燥」が出てきたので、ワンダかICOを購入することに致しました。
 でも電気屋さんにいって、売り切れ→orzとならないように、アマゾンにて購入。
 というか、こちらの右横に並ぶ「ワンダ」か「ICO」をクリックでええやん♪となりました。
 さて。
 当面の問題は、どちらを先に買うかでござる。
 オススメ通り、ICO→ワンダの順で逝っとくか。
 ウウム・・・卵が先か鶏が先か・・・。

投稿: セピアス | 2006.08.20 19:45

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